动漫设计专业概述
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
主干课程:动漫技法、角色造型设计。
专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
专业代号:650120 ;专业名称:自考专业-动漫设计 | |||||||
注:“标准号”为2002年以前使用 | |||||||
序号 | 类型序号 | 课程代码 | 标准号 | 课程名称 | 学分 | 类型 | 考试方式 |
1 | 001 | 03706 | 思想道德修养与法律基础 | 2 | 必考 | 笔试 | |
2 | 002 | 03707 | 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 | 4 | 必考 | 笔试 | |
3 | 003 | 08878 | 动漫产业概论 | 4 | 必考 | 笔试 | |
4 | 004 | 08879 | 动漫美术基础一(人物线描) | 4 | 必考 | 实践考核 | |
5 | 005 | 08880 | 动漫美术基础(二)(平面与色彩) | 4 | 必考 | 实践考核 | |
6 | 006 | 08881 | 动画编导基础 | 6 | 必考 | 笔试 | |
7 | 007 | 01155 | 角色设定和场景设定 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
8 | 008 | 01581 | Flash动画设计 | 5 | 必考 | 实践考核 | |
9 | 009 | 08882 | 数码矢量图形设计 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
10 | 010 | 01156 | Photoshop | 3 | 必考 | 实践考核 | |
11 | 011 | 01157 | Painter | 3 | 必考 | 实践考核 | |
12 | 012 | 01160 | 动画运动规律 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
13 | 013 | 01162 | 3DS MAX软件 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
14 | 014 | 01163 | MAYA软件 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
15 | 015 | 01164 | Softimage xsi软件 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
16 | 016 | 01165 | After effect | 4 | 必考 | 实践考核 | |
17 | 017 | 01166 | Combustion | 4 | 必考 | 实践考核 | |
18 | 018 | 07930 | 动画制作 | 2 | 必考 | 实践考核 |
相关说明 | |
开考方式 | 独立办班和开放(公开)学院 |
报考范围 | 全省 |
主考学校 | 大学 |
课程设置 | 必考课程18门,共69学分;选考课程门,共学分;加考课程门,共学分; |
动漫设计专业就业前景
国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。
2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元